墨庭點(diǎn)評之寫作技巧5-13期(寫小說卡文怎么辦?進(jìn)來漲漲姿勢)
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絕大多數(shù)作者都經(jīng)歷過卡文的苦惱,寫著寫著突然就覺得茫然了,不知道該讓劇情怎么發(fā)展,或是該讓主角做什么事,總而言之,就是不知道接下來該怎么寫。
如果是一位純新人作者,這個(gè)時(shí)候可以將作品擱置在一邊,慢慢地尋找靈感,或是通過閱讀他人的作品獲得啟發(fā),但如果作者已經(jīng)是簽約級、甚至是職業(yè)級的階段,那么臨時(shí)停止寫作、停止更新就不是什么明智的選擇了,在這個(gè)時(shí)候,作者就需要憑借專業(yè)素養(yǎng),用專業(yè)的手段來解決問題。
那么,什么是專業(yè)的手段呢?答案很簡單,就是尋找沖突、制造沖突。
沖突,可以說是劇情推動(dòng)的根源,而且是唯一的根源。
任何一個(gè)劇情的發(fā)展,從本質(zhì)上看都離不開沖突的幫助,哪怕是一些看起來完全沒有爭斗元素的劇情。比如,主角努力地練功升級,表面看他并沒有和別人發(fā)生沖突,但實(shí)際上,主角之所以要努力練功,就是因?yàn)樗释@得的高強(qiáng)實(shí)力,與他當(dāng)前的低微實(shí)力產(chǎn)生沖突的結(jié)果。
在網(wǎng)絡(luò)小說中,適合拿來推動(dòng)劇情的沖突主要為以下三類。
一,仇恨
仇恨能夠推動(dòng)劇情,這一點(diǎn)想必不難理解,身負(fù)血海深仇,開局時(shí)就以復(fù)仇為自己人生目標(biāo)的主角,相信大家都看得多了。也正因?yàn)槿绱?,在諸多傳統(tǒng)的武俠小說中,主角的身世往往都很凄慘,要么是父親被害,要么是恩師被殺,甚至還有不少是滿門被滅的。
不過,仇恨的產(chǎn)生,遠(yuǎn)不只是我們第一時(shí)間都會(huì)想到的殺父、殺師、滅門等幾個(gè)來源,事實(shí)上,仇恨的來源可以是多方面的。
從小處來說,一次小小的磕碰、一句不經(jīng)意的冒犯,都有可能引發(fā)仇恨沖突,甚至哪怕什么都不做,也有可能因?yàn)樽陨淼膬?yōu)秀引發(fā)妒忌,由妒生恨;而從大處說,國家紛爭、種族矛盾,或是正邪交鋒、信仰沖突,也都很容易引發(fā)仇恨。
至于更多的仇恨來源,我們可以設(shè)想一下,在我們從小到大的經(jīng)歷中,在我們周圍遇到的人里,有哪些人哪些事讓你不爽、惱火的,你自己又曾經(jīng)得罪過什么人?這樣想一想,仇恨的來源幾乎是無窮無盡的。
當(dāng)然,這些生活中瑣碎矛盾,未必值得上升到仇恨的概念,但要知道,在小說中是可以進(jìn)行劇情安排,可以適當(dāng)藝術(shù)夸張的,而且,生活中的兒戲小事,也完全可以對應(yīng)到作品中變成正經(jīng)大事。
比如,現(xiàn)實(shí)中兩位孩子為爭奪一個(gè)班級學(xué)習(xí)委員的職務(wù)發(fā)生矛盾,那對應(yīng)到小說里,完全可以是兩位大俠爭奪武林盟主之位鬧得不可開交,并可以在這個(gè)基礎(chǔ)上,讓雙方親友已經(jīng)有多次流血沖突,甚至有多人因此喪生,雙方的仇恨不共戴天。而更進(jìn)一步,可以引申到更高的高度,比如雙方爭奪武林盟主不僅是為了權(quán)勢,更是因?yàn)檎爸疇?,甚至某一方知道對手已?jīng)暗中投靠了敵國異族……
關(guān)于仇恨的設(shè)計(jì),我們尤其需要注意兩點(diǎn)。
1,仇恨的產(chǎn)生需要自然、合理。
世界上沒有無緣無故的愛,也沒有無緣無故的恨,而對應(yīng)到小說中,雖然作者可以象上帝一樣安排任何不合理的劇情出現(xiàn),但無疑,讀者不是那么容易買賬的。
因此,我們需要讓每一個(gè)仇恨的產(chǎn)生都顯得自然,不管是主角記恨上了誰,還是誰仇視主角,都應(yīng)該有足夠令人信服的理由,并且,相對來說,前者尤為重要,讓主角恨人,理由更需要充足。
舉個(gè)例子,主角的父親被害,這種殺父之仇,自然是天大的仇恨,主角再怎么咬牙切齒、恨得不共戴天也不為過,這就屬于合理的仇恨。而相反,在有些作品中,對方明明沒做什么,比如,主角只是個(gè)1級的新手,他和一位9級的宗師同時(shí)進(jìn)門,而侍者對宗師極為恭敬,對主角卻有些懈怠,這按理也并不為過,但主角卻象是蒙受了奇恥大辱,一副不依不饒的樣子,發(fā)誓與那侍者不死不休,這樣的仇恨,就顯得很是莫名。
顯然,后一種情況會(huì)讓讀者感到不舒服,因?yàn)檫@樣會(huì)顯得主角的器量很小,尤其是顯得有點(diǎn)小孩氣脾氣,但無疑,讀者一般不會(huì)這么看待自己,哪怕他真的年齡不大,這樣,在一定程度上,作品的代入感也會(huì)被破壞。
因此,在具體的沖突設(shè)置中,我們需要多進(jìn)行一步思考,判斷主角的仇恨、主角的怒火,是否有充分合理的產(chǎn)生理由。
2,不要忽視的仇恨的可升級性。
有些作者一提到仇恨,第一反應(yīng)就是血海深仇,一門心思去設(shè)計(jì)滅門慘案,為此絞盡腦汁,最終設(shè)計(jì)出的劇情卻還是十分的牽強(qiáng),而且更關(guān)鍵的是,這次的卡文通過主角被滅門渡過了,那下次呢?每次都讓主角當(dāng)一次天煞孤星么?
事實(shí)上,他們忽視了一點(diǎn),那就是仇恨其實(shí)是可升級的,他們完全可以從小小的仇恨,小小的敵對開始,逐步將事態(tài)升級到誓不兩立的程度。這種仇恨的升級性,主要體現(xiàn)在兩個(gè)層面。
一是仇恨的自然累積、自然進(jìn)化。
這一點(diǎn)不難理解。當(dāng)主角與對手發(fā)生摩擦?xí)r,不管矛盾有多小,只要產(chǎn)生了敵對的行為,不管是由主角開始還是從對方開始,都可能會(huì)帶來更大的矛盾,或者說,一旦某一方開始報(bào)復(fù),都會(huì)讓怨氣較小的一方怒氣值反超對方,并引發(fā)更大的仇恨、更大規(guī)模的報(bào)復(fù),從而產(chǎn)生一個(gè)逐步累加、升級的循環(huán),直到最后成為生死之仇。
當(dāng)然,在現(xiàn)實(shí)生活中,仇恨的升級一般都不會(huì)走到最后一步,但在小說中,我們不難讓每一步的仇恨升級都合理化。事實(shí)上,這是網(wǎng)絡(luò)小說中最簡單也是最有效的一種劇情推動(dòng)方式。
二是仇恨可以轉(zhuǎn)移,并在轉(zhuǎn)移中升級。
這一點(diǎn),可以用一句話簡單地概括,那就是“打了小的,出來老的”。這也是寫作中一個(gè)很有效的招數(shù)。
在許多時(shí)候,當(dāng)主角還勢單力孤時(shí),如果我們想讓一個(gè)敵對大門派的掌門,或者類似的大佬級人物,與主角產(chǎn)生直接的矛盾,鬧得不可開交,這對于以合理性為前提的劇情設(shè)計(jì)來說并不容易。
不過,如果只是安排該門派中一名最低級別的弟子,因?yàn)樾⌒〉睦鏇_突,或是一點(diǎn)個(gè)人的妒忌心理,與主角發(fā)生矛盾,這就簡單多了。當(dāng)這名弟子與主角的矛盾升級到一定程度,并且吃了足夠大的虧之后,他的師傅,或是門派中的朋友,就間接地與主角產(chǎn)生了仇恨關(guān)系,并且在他們直面主角并發(fā)生沖突之后,這種間接仇恨就變成了直接的仇恨。
如果主角這時(shí)還不夠強(qiáng)大,那他就會(huì)在被動(dòng)的尋仇中吃虧敗走,轉(zhuǎn)化為他的主動(dòng)仇恨,并在未來實(shí)力提升之后回來找回場子,而如果主角依舊強(qiáng)過對手,那自然就能通過對手的損失,招來更高層的人物,直到完成作者最初預(yù)計(jì)安排的激烈沖突。
二,利益之爭
這一類的沖突,同樣不難理解,并且在寫作中,因?yàn)樗哪J较鄬唵?,它比仇恨更容易安排。關(guān)于利益之爭,我們需要注意的要點(diǎn)同樣只有兩個(gè)。
1,利益的表現(xiàn)形式可以是多種多樣的。
主角與他人爭奪的,可以是一把寶劍、一本秘笈、一箱鉆石、一個(gè)法寶……也可以是一位美女的青睞、一次與長老共餐的機(jī)會(huì)、一次擂臺賽的冠軍、一個(gè)天下第一的名號……還可以是一家公司、一處礦藏、一座城池、一個(gè)星球……
可以說,任何能帶來益處的事物都能夠成為爭奪的對象,不管利益是大是小,是虛是實(shí)。
2,利益的需求強(qiáng)弱決定了爭斗的激烈程度。
在現(xiàn)實(shí)中,利益之爭的激烈程度,往往與利益的大小、參與爭斗的人員直接掛鉤,而在小說中,更有決定性作用的,是爭奪者對這一事物的需求強(qiáng)弱。
一件寶物足夠珍貴,這當(dāng)然能驅(qū)使眾多勢力參與爭奪,但反過來,從合理性的角度來看,如果爭斗激烈到了一定的程度,繼續(xù)參與的危險(xiǎn)到了一定的界限,當(dāng)風(fēng)險(xiǎn)高于收益時(shí),自然也會(huì)嚇退大多數(shù)人。
不過,如果這一寶物不僅珍貴,還能對某些人起到不可或缺的作用,比如是他親人朋友的救命之物,或是他萬年修行不付諸流水的保障,是他家族數(shù)十代人夢想唯一實(shí)現(xiàn)的機(jī)會(huì)……在這些情況下,主角也好,其他人物也好,自然就有了不顧一切去爭奪的理由,哪怕爭斗慘烈之極。
這樣,才能在最大限度上造成激烈沖突,從而更好地推動(dòng)劇情發(fā)展。
三,誤會(huì)
仇恨與利益之爭,是小說中沖突的主要來源,但除此之外,還有一種可能引發(fā)沖突的情況,那就是誤會(huì)。
誤會(huì)引發(fā)沖突并不難理解,即便雙方原本井水不犯河水,都沒有不利于對方的言行,也可能因?yàn)檎`會(huì)對方做過,而彼此產(chǎn)生敵視。
相比上述兩類沖突,誤會(huì)型沖突在小說中出現(xiàn)的次數(shù)更少一些,它一般是作為前兩類沖突的調(diào)劑而存在,用以避免劇情的單調(diào)。而誤會(huì)型沖突一般也更適合作為一系列沖突的開端,因?yàn)檎`會(huì)產(chǎn)生沖突,因?yàn)闆_突產(chǎn)生仇恨,而仇恨又引發(fā)新的沖突。在這過程中,誤會(huì)起到了一個(gè)很好的引子的作用。
以上,是引發(fā)沖突的三種主要途徑,他們往往是相互作用,相互影響的。在利益之爭中很容易引發(fā)仇恨,帶有敵對情緒時(shí)也更容易產(chǎn)生誤會(huì),誤會(huì)又能加深仇恨,而在仇恨的驅(qū)使下,也可能引發(fā)不必要的利益之爭……
正是這種種的影響,種種的沖突,使得網(wǎng)絡(luò)小說的劇情得以精彩地延續(xù),造就了一個(gè)又一個(gè)扣人心弦的故事,也正因?yàn)槿绱?,?dāng)我們的劇情趨于平淡,或是難以為繼時(shí),我們該做的,就是尋找作品中可能存在的沖突點(diǎn)。
我們需要回頭翻看前文,去研究書中出現(xiàn)過什么寶物,出現(xiàn)過什么值得爭奪的資源、權(quán)位、榮譽(yù),書中人物之間有哪些矛盾、仇恨……
正常情況下,我們應(yīng)該能夠找到一大堆這樣的沖突點(diǎn),而即便找不到,也完全可以硬生生地去制造,可以從一個(gè)小摩擦開始升級仇恨,可以添加一個(gè)寶藏的設(shè)定,可以憑空設(shè)計(jì)一次誤會(huì)……
如此,我們還怕沒有劇情可寫么?